Assassin’s Creed Origins passe en version 1.21 : les détails
Alors que la première extension d’Assassin’s Creed Origins « The Hidden Ones » vient d’arriver, Ubisoft vient tout juste de mettre en ligne une grosse mise à jour du titre.
Dans cette dernière nous retrouvons les améliorations et corrections suivantes :
Concernant The Hidden Ones :
- Amélioration du comportement de Gamilat durant la quête « Le Soleil couchant » lorsque le personnage jouable emploie la furtivité
- Correction de l’apparition, dans certaines circonstances, de soldats ne réagissant pas durant la quête « Sic semper tyrannis »
- Correction d’un problème de disparition du nom de papyrus « Il arrive de bonnes choses… » après sa résolution
- Correction d’un problème de déplacement sur la carte d’icônes de Bureau cachées en cas de marquage
Sur le jeu principal :
Quêtes :
- Correction d’un problème empêchant l’affichage d’un marqueur d’objectif durant la quête » Quand tombe la nuit »
- Correction de divers problèmes d’absence de mise à jour d’objectifs de quête
- Correction d’un problème de modification du modèle de personnage de Mered durant la quête « La Hyène »
- Correction d’un problème empêchant le personnage jouable d’interagir avec Damastés durant la quête « Medjaÿ de l’Egypte »
- Correction d’un problème empêchant l’ouverture de la porte de la crypte durant la quête « La pesée finale »
- Correction d’un problème empêchant le déclenchement de la dernière cinématique de la deuxième quête se déroulant de nos jours
- Correction d’un problème empêchant le personnage jouable d’interagir avec l’animus, de nos jours
Activités :
- Ralentissement de la progression du niveau des ennemis en mode histoire
- Correction d’un problème maintenant l’affichage de la barre de santé et du niveau de Kensa dans « l’accueil » de l’arène
Gameplay :
- Amélioration de diverses animations du personnage jouable
- Correction de l’absence de suivi du personnage jouable par les bêtes de caravane après apprivoisement
- Correction d’un problème empêchant l’apprivoisement des animaux en eau profonde
- Correction d’un problème d’absence d’attribution de XP lors d’attaques de prédateurs en utilisant l’apprivoisement animal
- Correction d’un problème empêchant l’appel de limadaire par le personnage jouable
- Correction d’un problème empêchant les ennemis berserk d’attaquer des animaux apprivoisés
- Correction de la « chute » d’animaux dans l’univers lors de l’utilisation de l’Aptitude Arc de prédateur amélioré
- Correction d’un problème intervenant lorsque des PNJ tentent de monter à bord d’un char conduit par le personnage jouable
- Correction de divers problèmes de « coincement » du personnage jouable et de PNJ
Interface utilisateur :
- Correction d’un problème d’apparition du journal des quêtes en mode Photo
- Correction de l’absence d’affichage d’objets Ubisoft Club comme ACQUIS lors d’un retour au Magasin après leur acquisition
- Correction d’un problème de mise à jour du menu Equipement lors de l’utilisation du bouton Masquer
Univers :
- Correction de divers problèmes d’embarcations en suspension dans les airs
- Correction de divers problèmes d’apparition de PNJ
- Correction de divers lieux autorisant à tort le passage du personnage jouable
Graphismes & audio :
- Correction de divers problèmes visuels en HDR
Système :
- Amélioration de la stabilité générale de l’application de jeu
On rappelle au passage qu’un mode « New Game + » arrivera prochainement sur le titre d’Ubisoft (davantage d’informations à cette adresse).
Assassin’s Creed Origins est dispo sur PS4, Xbox One et PC.