Skyrim VR passe en version 1.2.20, les détails de la MaJ

Bethesda continue d’améliorer la version en réalité virtuelle de The Elder Scrolls V : Skyrim en sortant cette semaine une nouvelle mise à jour.

Dans cette dernière, nous retrouverons les corrections et améliorations suivantes : 

Nouveautés

  • Ajout d’une option permettant d’ajuster la hauteur de la caméra du joueur
  • Ajout d’une option permettant d’ajuster la vitesse de mouvement avec des mouvements directs des manettes PS Move
  • Ajout d’une option de réticule de visée lors de l’utilisation de manettes PS Move dans le menu des paramètres VR
  • Lors de l’utilisation de manettes PS Move pour lancer des sorts, les réticules de visée sont désormais visibles

Correction de bugs

  • Correction de problèmes avec le mode gaucher
  • Correction de problèmes d’aptitudes utilisables avant d’être débloquées
  • Correction de l’aptitude Œil de lynx, qui ne fonctionnait pas avec les arbalètes
  • Corrections du sort « Télékinésie »
  • Autres corrections de bugs

The Elder Scrolls V : Skyrim VR est disponible sur PS VR.

Une pensée sur “Skyrim VR passe en version 1.2.20, les détails de la MaJ

  • 31 janvier 2018 à 9 h 59 min
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    grâce à cette mise à jour, on peut voir que bethesda n’a pas sortie le titre sur VR juste comme cela, il y apporte quand même un certain soin. Cool pour les gauchers aussi 😉

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